NVIDIA acquiert SchedMD, le développeur de Slurm
Nvidia a annoncé l’acquisition de SchedMD, le développeur de Slurm, un système open source de gestion des charges de travail largement utilisé dans le calcul haute performance (HPC) et l’intelligence artificielle. Selon le groupe, cette opération vise à renforcer l’écosystème des logiciels open source et à soutenir la recherche et le développement en matière d’IA.
Les conditions financières de la transaction n’ont pas été divulguées.
Dans le cadre de l’accord, Nvidia a indiqué qu’elle continuerait à développer et à distribuer Slurm en tant que logiciel open source et neutre vis-à-vis des fournisseurs, en maintenant sa disponibilité sur un large éventail de plateformes matérielles et logicielles. Slurm est utilisé pour gérer et planifier les charges de calcul sur de grands clusters, en allouant les ressources nécessaires à l’exécution de tâches parallèles dans des environnements HPC et IA.
Le logiciel Slurm de SchedMD figure parmi les gestionnaires de charges de travail les plus largement déployés dans le domaine du supercalcul. Selon Nvidia, Slurm est utilisé dans plus de la moitié des systèmes figurant parmi les 10 et les 100 premiers du classement TOP500 des supercalculateurs. Le logiciel est également employé par les développeurs de grands modèles d’intelligence artificielle pour gérer les charges de travail liées à l’entraînement et à l’inférence.
Nvidia précise que cette acquisition s’inscrit dans la continuité d’une collaboration avec SchedMD qui dure depuis plus de dix ans. Le groupe prévoit de poursuivre ses investissements dans le développement de Slurm afin de répondre à la croissance des besoins en calcul, à mesure que les clusters gagnent en taille et en complexité.
Cette acquisition reflète la volonté plus large de Nvidia d’élargir son rôle dans les infrastructures dédiées à l’IA et au calcul haute performance, tout en continuant à soutenir les outils open source.


